CUENTOS ANIMADOS
Microvideo de los alumnos de 7mo A y C "Bullying. el cuento del más feo". Recreación del cuento tradicional "Patito feo" para trabajar la violencia.
Seño Laura
Recursos online para desarrollar destrezas y habilidades como la abstracción, la modularización y la lógica.
Los alumnos de 6to grado (11 años) están aprendiendo a programar por bloques. Ellos cuentan en este video qué hacen en la clase de Informática. Programar puede ser muy divertido!!!
Stop Motion es una técnica que permite aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas (fotogramas).
La pixilación, el papel cortado, la animación con arena o pintura sobre cristal, son algunas de las técnicas que se pueden utilizar con Stop Motion, además de la plastilina, que es la más popular.
Comparto las producciones realizadas por mis alumnos de 12 años en nuestra clase de Informática. Usaron: netbook, webcam, software AnimatorDV, plastilina, fibras y cartulinas de muchos colores. :)
Por esta parte del mundo comienza un nuevo ciclo lectivo (de marzo a diciembre), los alumnos se preparan para comenzar las clases y las seños también!!! Así que estoy probando nuevos estilos para este año con un recurso de la web 2.0 ¿cómo me veo?
Comienzo este nuevo año compartiendo un excelente editor on-line. Los efectos y las posibilidades de edición son realmente muy buenos!!! La página ofrece 3 opciones de retoque de fotografías EDITOR - EXPRESS - O_MATIC, todas de muy fácil manejo, entorno amigable y buenos efectos.
Para jugar se necesita un celular con Lector de QR y mucho poder de observación. Los alumnos de 6to grado (11 años) dibujaron en Plástica, redactaron las pistas en Lengua y las transformaron en códigos QR en la clase de Informática. Seño Laura
En las clases de Informática, los alumnos realizaron videos sobre el CIBERBULLYING en MovieMaker.
Comparto un recurso de la web 2.0 donde los alumnos pueden generar, en unos simples pasos, una portada de revista. Un recurso divertido y fácil de usar que se puede aplicar para trabajar temas específicos de clases.
Aunque esta vez no hay alumnos, ni temas de escuela... son mis sobrinas las que me ayudaron a armar la portada para ustedes :)
El primer paso fue sacarnos las fotos, luego las editamos en PIZAP. Imprimimos en cartulina y con un corte en la imagen (sobre la mano) se logró el efecto de sostener la golosina.
Lindo y dulce recuerdo para mis alumnos de 4to grado (9 años). También se puede reemplazar la golosina por una flor, un lápiz, un cartel... ¿qué le pondrían ustedes? :)
El PORTAL DE EDUCACIÓN de la Junta de Castilla y León (España) diseñó esta
página con recursos educativos y juegos para celebrar el año de las
Matemáticas.
Mis alumnos de 7mo grado (12 años) comenzaron a recorrer el mundo de la animación. En 80 minutos y con un buen trabajo en equipo pudieron realizar sus primeras y pequeñas animaciones.
El objetivo de esta clase de Informática fue animar con 200 fotogramas.
Los resultados, como siempre, me sorprendieron...
Alumnos creativos + tecnología= obra animada del artista rosarino Rodolfo Perassi. Una animación genial, creada por alumnos de 7mo grado...
ARZENOBLOG está creado para compartir recursos online, enlaces, galería de imágenes, proyectos y actividades realizadas por mis alumnos de 4º a 7º grado de primaria.
El blog es una ventana a mi sala de INFORMÁTICA pensado para que otros docentes puedan tomar ideas y aplicarlas en sus clases utilizando PC, tablet, pizarra digital, webcam y demás dispositivos tecnológicos.
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