Intercambio de postales navideñas
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Para jugar se necesita un celular con Lector de QR y mucho poder de observación. Los alumnos de 6to grado (11 años) dibujaron en Plástica, redactaron las pistas en Lengua y las transformaron en códigos QR en la clase de Informática. Seño Laura
En las clases de Informática, los alumnos realizaron videos sobre el CIBERBULLYING en MovieMaker.
Comparto un recurso de la web 2.0 donde los alumnos pueden generar, en unos simples pasos, una portada de revista. Un recurso divertido y fácil de usar que se puede aplicar para trabajar temas específicos de clases.
Aunque esta vez no hay alumnos, ni temas de escuela... son mis sobrinas las que me ayudaron a armar la portada para ustedes :)
El primer paso fue sacarnos las fotos, luego las editamos en PIZAP. Imprimimos en cartulina y con un corte en la imagen (sobre la mano) se logró el efecto de sostener la golosina.
Lindo y dulce recuerdo para mis alumnos de 4to grado (9 años). También se puede reemplazar la golosina por una flor, un lápiz, un cartel... ¿qué le pondrían ustedes? :)
El PORTAL DE EDUCACIÓN de la Junta de Castilla y León (España) diseñó esta
página con recursos educativos y juegos para celebrar el año de las
Matemáticas.
Mis alumnos de 7mo grado (12 años) comenzaron a recorrer el mundo de la animación. En 80 minutos y con un buen trabajo en equipo pudieron realizar sus primeras y pequeñas animaciones.
El objetivo de esta clase de Informática fue animar con 200 fotogramas.
Los resultados, como siempre, me sorprendieron...
Les dejo un simpático y simple recurso que nos permite personalizar un reloj en cuenta regresiva para agendar la llegada de un evento trascendental.
Cyberkidz es un sitio con juegos educativos para niños y niñas de entre 4 y 12 años de edad. Al entrar a estos juegos educativos, los niños aprenderán y practicarán de una manera divertida las materias que ven en la escuela primaria como Matemáticas, Literatura, Geografía, Arte y Música
Quizás los más pequeños de la escuela nunca hayan visto una orquesta, dejo esta página web en donde podrán conocer e identificar sonidos de los instrumentos de una orquesta y agruparlos según cómo suenan, si son de viento, de percusión o de cuerda.
Dejo un recurso muy simple para que los alumnos más pequeños puedan generar imágenes al estilo PopArt. Sólo hay que subir una foto, indicar la cantidad de veces que se repetirá y clic en "Crear". Si "Editamos" la imagen generada, obtenemos una nueva combinación de colores.
Internet nos acerca, la tecnología nos mantiene unidos y hasta permite que podamos comunicarnos sin manejar el mismo idioma... ¡es maravilloso!
Mis alumnos de 7mo grado (12 años) tienen nuevos amigos, por eso quiero compartir su manera de saludar para comenzar un interesante proyecto...
Desde Argentina decimos HOLA....con el software CRAZY TALK
A partir de una obra de arte podemos crear, imaginar y pintar. Las TABLET y un GRAFICADOR son un gran aliado a la hora de hacer arte en la escuela.
Esta es la obra del artista plástico argentino Adolfo Nigro que nos inspiró...
Los pinceles del Paint o las texturas del Artrage nos permiten crear, inventar, imaginar, decorar... como muchos recursos de la web 2.0
Les muestro diseños realizados por alumnos de 3ro, 4to, 5to y 6to grado de primaria que se convirtieron en hermosos imanes. Temáticas variadas, tinta digital y ganas de pintar, una combinación que no falla.
Los juegos de Memoria, Lógica, Observación y Solitarios permiten ejercitar la mente, ayudan a mantenerla activa, a mejorar la observación, la atención y la concentración. ¿Jugamos?
Buenísimo recurso online. Crear y escribir un libro, en pocos pasos, a los alumnos más pequeños no les va a resultar nada complicado con PICTURE BOOK MAKER. Lo que más me gustó es el diseño de las imágenes!!!
Alumnos creativos + tecnología= obra animada del artista rosarino Rodolfo Perassi. Una animación genial, creada por alumnos de 7mo grado...
ARZENOBLOG está creado para compartir recursos online, enlaces, galería de imágenes, proyectos y actividades realizadas por mis alumnos de 4º a 7º grado de primaria.
El blog es una ventana a mi sala de INFORMÁTICA pensado para que otros docentes puedan tomar ideas y aplicarlas en sus clases utilizando PC, tablet, pizarra digital, webcam y demás dispositivos tecnológicos.
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