miércoles, 15 de abril de 2015

Dibujo una animación

Este recurso es simple y original. Sólo hay que dibujar con los lápices que aparecen al costado izquierdo, luego agregar otro frame desde el menú superior (signo +) y seguir dibujando sobre la sombra del frame anterior.  Al finalizar pulsar el botón de play y listo!




¡Pero hay más! la animación se puede exportar! clic en OK y obtendremos una URL para compartir el trabajo. ME ENCANTÓ!

Animación de YANINA
 

Animación de COCO

Animación de CIRO

Animación de PEDRO

Animación de MALENA

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martes, 6 de enero de 2015

CUENTOS ANIMADOS

Es una propuesta interdisciplinaria de las áreas Lengua, Música e Informática. Son cuentos escritos, dibujados, animados y editados por alumnos de 7mo grado. ¡Quedaron buenísimos!










Microvideo de los alumnos de 7mo A y C "Bullying. el cuento del más feo". Recreación del cuento tradicional "Patito feo" para trabajar la violencia. 



Seño Laura

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sábado, 9 de agosto de 2014

Instrucción + efecto = programar

Recursos online para desarrollar destrezas y habilidades como la abstracción, la modularización y la lógica.

A partir de los 9 años los alumnos podrán resolver diferentes etapas de manera autónoma. Se puede ir directamente a una etapa sin haber pasado por las anteriores, esto permite adaptar el recurso a las edades de nuestros alumnos. Hay actividades para imprimir que complementan el trabajo en la computadora.



Para los alumnos más pequeños de la escuela (desde los 3 años hasta los 7 años). Permite fomentar la lógica y anticipar procesos. Aún en BETA! pero puede usarse mientras esperamos la versión definitiva.


Codemonkey es un juego en línea que enseña a programar usando CoffeScript, un moderno lenguaje de código abierto. Los estudiantes desarrollarán habilidades como la resolución de problemas, la planificación, el pensamiento geométrico y aritmética. No está en español aún.





Un juego que desafía la lógica, para PC, Tablet y Celulares. Se puede configurar el idioma, Un recurso excelente para los más pequeños!




Pilas Bloques es una herramienta para aprender a programar realizando pequeños desafíos secuenciados. Es un proyecto desarrollado por programadores argentinos.


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jueves, 19 de junio de 2014

Bloques de programación

Los alumnos de 6to grado (11 años) están aprendiendo a programar por bloques. Ellos cuentan en este video qué hacen en la clase de Informática. Programar puede ser muy divertido!!!


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sábado, 7 de junio de 2014

Clases de Español

Un gran aliado de mis clases de Informática es Internet. La escuela es el mundo, estamos conectados con el conocimiento, nos contactamos con docentes y alumnos de otras latitudes. Aprendemos con la web y también enseñamos.

Comparto un video realizado por mis alumnos de 6to grado (11 años) para el "Sheng Kung Girls' High School" de TAIWAN. Los alumnos colaboran para las clases de Español de la profesora Nela. 
Seño Laura




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Mayo muy animado :)

Stop Motion es una técnica que permite aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas (fotogramas).

La pixilación, el papel cortado, la animación con arena o pintura sobre cristal, son algunas de las técnicas que se pueden utilizar con Stop Motion, además de la plastilina, que es la más popular.

Comparto las producciones realizadas por mis alumnos de 12 años en nuestra clase de Informática. Usaron: netbook, webcam, software AnimatorDV, plastilina, fibras y cartulinas de muchos colores.  :)

Seño Laura


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martes, 25 de febrero de 2014

Screedbot, generador de texto animado


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Nuevo look para el 2014

Por esta parte del mundo comienza un nuevo ciclo lectivo (de marzo a diciembre), los alumnos se preparan para comenzar las clases y las seños también!!! Así que estoy probando nuevos estilos para este año con un recurso de la web 2.0 ¿cómo me veo?

Seño Laura

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jueves, 16 de enero de 2014

Editor de fotos on-line

Comienzo este nuevo año compartiendo un excelente editor on-line. Los efectos y las posibilidades de edición son realmente muy buenos!!! La página ofrece 3 opciones de retoque de fotografías EDITOR - EXPRESS - O_MATIC, todas de muy fácil manejo, entorno amigable y buenos efectos.


Estuve probando la última opción (o_matic), les muestro algunos retoques, hay muchos!!!


Seño Laura :)

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martes, 3 de diciembre de 2013

Intercambio de postales navideñas

Con mis alumnos de 5to grado (10 años) participamos del Proyecto Internacional "Intercambio de postales navideñas". Para hacer las tarjetas usaron las netbook touch y un recurso de la web 2.0 que permite dibujar en simetría. Dejo algunas  de las postales que viajaron a Taiwan, EEUU, España y Brasil. Quedaron hermosas!!! Seño Laura




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Versión libre del juego “Buscando a Wally”

Para jugar se necesita un celular con Lector de QR y mucho poder de observación. Los alumnos de 6to grado (11 años) dibujaron en Plástica, redactaron las pistas en Lengua y las transformaron en códigos QR en la clase de Informática. Seño Laura





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martes, 22 de octubre de 2013

Decimos NO al Ciberbullying

En las clases de Informática, los alumnos realizaron videos sobre el CIBERBULLYING en MovieMaker.

...los chicos de 7mo grado (12 años) lo hicieron muy bien!!! 

El primer paso fue investigar sobre el ciberacoso o ciberbullying, luego aprender a hacer animaciones con la técnica de Stop Motion en AnimatorDV y finalmente conocer las herramientas de un editor de videos como MovieMaker.

FELICITACIONES CHICOS!!!









Seño Laura

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viernes, 27 de septiembre de 2013

Videos fantásticos

Es un recurso de la web 2.0 que nos permite realizar videos y mostrar imágenes de una manera muy original. Se puede usar la versión Free donde el video dura 30 segundos o la versión Paga donde puede durar bastante más tiempo.

Sólo hay que registrarse, seleccionar el estilo del video y cargar las imágenes. También tiene una lista de archivos de música y se le puede agregar un pequeño texto a las fotos para personalizar más aun nuestro video.

Les dejo este videito en ANIMOTO con imágenes de mis alumnos, quedó muy bien!! y todo en 30 segundos ;)


 
Make your own slideshow with music at Animoto.
 
http://animoto.com
Seño Laura

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martes, 3 de septiembre de 2013

PORTADA DE REVISTA :)

Comparto un recurso de la web 2.0 donde los alumnos pueden generar, en unos simples pasos, una portada de revista. Un recurso divertido y fácil de usar que se puede aplicar para trabajar temas específicos de clases.
Aunque esta vez no hay alumnos, ni temas de escuela... son mis sobrinas las que me ayudaron a armar la portada para ustedes  :)


Seño Laura

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jueves, 29 de agosto de 2013

Una fotografía con efectos especiales

El primer paso fue sacarnos las fotos, luego las editamos en PIZAP. Imprimimos en cartulina y con un corte en la imagen (sobre la mano) se logró el efecto de sostener la golosina.
Lindo y dulce recuerdo para mis alumnos de 4to grado (9 años). También se puede reemplazar la golosina por una flor, un lápiz, un cartel... ¿qué le pondrían ustedes?    :)


Seño Laura.




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domingo, 18 de agosto de 2013

2013, año de las Matemáticas

 El PORTAL DE EDUCACIÓN de la Junta de Castilla y León (España) diseñó esta página con recursos educativos y juegos para celebrar el año de las Matemáticas.


 Un espacio para todas las edades, desde Infantil hasta Secundaria. Para jugar, aprender y divertirse!!! La recomiendo...





 Seño Laura


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